Adaptations de jeux vidéo

Nom Description Capture d'écran

International Karaté +
(Atari ST)

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(11 Ko)

Ce décor provient de l'un des meilleurs jeux de combat sur Atari ST.

C'est un décor en 320x200 pixels, aussi il n'y a pas de scrolling. Tout est statique, à part le reflet du Soleil sur la mer.

Yûyû Hakusho,
Les Montagnes

(Sega Megadrive)

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(13 Ko)

Voici un décor de montagne, avec des rochers et des nuages.

C'est mon tout premier décor utilisant des parallaxes (les éléments du décor se déplacent plus ou moins vite selon leur distance par rapport au premier plan), alors j'espère qu'il vous plaira !

Yûyû Hakusho,
La Forêt

(Sega Megadrive)

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(20 Ko)

Ce décor représente une forêt japonaise.

Tout comme le précédent, il utilise des parallaxes.

Yûyû Hakusho,
Le Makaï

(Sega Megadrive)

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(12 Ko)

Dans Yûyû Hakusho, l'univers est divisé en trois mondes : celui des humains (le Ningenkaï), celui des esprits (le Reikaï) et celui des monstres (le Makaï). Ce décor représente ce troisième monde.

Tout comme le précédent, il utilise des parallaxes.

Super Mario World,
Yoshi's Island 1

(Super Nintendo)

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(8 Ko)

Un joli décor tout mignon provenant du célèbre jeu Super Mario.

Lui aussi utilise un parallaxe pour le décor de fond.

Super Mario World,
Donuts Plains 1

(Super Nintendo)

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(10 Ko)

Un autre décor tiré de Super Mario.

Je suis assez content de celui-ci car il utilise non seulement un parallaxe, mais aussi des animations. Par contre, j'ai mis plusieurs heures à le finir ! 8-)

Final Fight 2,
Megamix version

(Super Nintendo)

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(66 Ko)

Ce long décor provient du tout premier niveau de Final Fight 2. J'ai rajouté des sprites provenant de plusieurs combattants (je remercie leurs auteurs).

Ce décor utilise beaucoup d'animations, mais aucun parallaxe. En outre, il a besoin d'un processeur assez rapide (Pentium à 200 MHz et plus).

 

Adaptations de photographies

Nom Description Capture d'écran

Costa Brava, Espagne
(Photographie)

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(112 Ko)

Il s'agit d'une plage de sable de la Costa Brava, au nord-est de l'Espagne. La plage est presque déserte puisque la photographie a été prise en avril.

Ce décor statique est en 600x200 pixels.

Gigafun Party 97,
Partie A

(Photographie)

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(116 Ko)

Cette photographie a été prise lors d'une coding party appelée Gigafun Party. Il s'agit d'une réunion de passionnés de l'informatique. La scène représentée ici se passe lors du concours de lancer de disque dur.

C'est un décor statique de grande taille.

Gigafun Party 97,
Partie B

(Photographie)

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(74 Ko)

L'intérieur de la salle où se déroulait la Gigafun Party. Heureusement, il y a assez de place pour que les personnages de Mugen puissent se battre !

Ce décor est statique.

Gigafun Party 97,
Partie C

(Photographie)

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(75 Ko)

Même endroit que précédemment.

Ce décor est, lui aussi, statique (hé oui, ce n'est pas évident d'animer une photo ! ;-)).